[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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151: 2015/05/02(土)16:24 ID:VTCgOFE8(1/3) AAS
>> 131
これすげぇぇ
でもどういうこと?voxelにtextureがあるの?
152
(1): 2015/05/02(土)16:38 ID:VTCgOFE8(2/3) AAS
>>149
2D上もobjectの大きさは画面解像度に依るから、要る
画質より速度なら要らない
android版ドラクエの汚さってこれだよね
154: 2015/05/02(土)16:53 ID:VTCgOFE8(3/3) AAS
>>139
光源の位置を遠くして光量を上げればOK
「箱状のステージ」が「閉じられた狭い空間」なら、
cameraを選択したときのSkybox-Backgroundの輝度を上げるとか

ここは頼りになりそう:
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jpライティング
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