[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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975(2): 2015/06/13(土)21:06 ID:0mG/EuFF(1/2) AAS
public class Kitei : MonoBehaviour
{
public void Test()
}
public class Hasei : Kitei
{
public void Test()
省11
980(1): 2015/06/13(土)23:32 ID:0mG/EuFF(2/2) AAS
ありがとうございます
色々デバッグで追ってみて意味とかそうなる理由は分かった気がします
これを使うとどういうメリットがあるのかは未だによく分かってませんが・・・
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