[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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921(1): 2015/05/21(木)18:52 ID:Csr47iNh(1) AAS
>919 自分が透過PNG使う時のやり方だけど
マテリアルのブレンドモードをOpaqueからMaskedに変えてテクスチャのアルファをマテリアル出力のオパシティマスクに繋いでる
これが本当に正しいやり方かは知らない
928(1): 2015/05/22(金)14:59 ID:jlJgRfKj(1/2) AAS
>>921
うーん、他の3Dソフトから持ち込んだだけだと、崩れるんですよね。
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