[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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507
(1): 2015/03/19(木)17:30 ID:dF+Yz06f(1/3) AAS
長短期のゲームコンテストとか、たたみかけるねEPICさんも。
外部リンク[php]:forums.unrealengine.com
全応募作はダイジェストムービーの一部になるらしいから、始めてから正味2週間だけどヒヤカシ半分でちょっくら凸撃してみるわ。
535
(1): 2015/03/22(日)12:27 ID:c2Qw8rt3(1) AAS
>>534
いわゆる開発環境は出来るよ。
でもまだちょっと出来たゲームをスタンドアローンで書き出しがうまくいかない…、>>507のの締め切り来るってぇのに。。

AURに来る前にEpicのGitHubでソース落としてやってみてたから、今もそうしてる。でもAURで出た当初には、一度やってみてた。
最初うまくいかなかったんでPKGBUILD覗いたら、ちょっと違うところあったんで書き換えてやって一応pacman通るところまではできた。
でも結局起動までいかなかったんで、それ以来AURは使ってない。今あらためてPKGBUILD見たけど、やっぱり現状に対応してない。
archのclangはちょっと前3.6になったけど、3.6だとエラーっていうか、ワーニングに近いのが出ることもあるんで、clang35にする。
省3
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