[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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325
(1): 2015/03/07(土)20:19 ID:ln1ldehe(4/4) AAS
>>323
基本マテリアルの移動はどのソフトでもまたぐのは難しいよ

そういう場合は大体もう一回編集する
ソフトの特有のテクスチャーのつけ方があるから統一は難しい問題だね
332
(3): 2015/03/07(土)21:13 ID:mMkNG0Qd(2/3) AAS
画像リンク[jpg]:www.dotup.org

左:通常のCUBEオブジェクト
右:スケッチアップからdae経由でFBX Converter 2013で作られたオブジェクト

同じマテリアルを適用しても結果がこうなっちゃう

>>325
なのでUE4で再度マテリアル設定をしてるんだけど、どうしても上のようになっちゃう

>>328
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