[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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983
(1): 2015/05/27(水)07:51 ID:DgrbfuEJ(1/3) AAS
ノードの概念みたいなものがいまいち分からないんですが、理解を深めたいです。
inputとoutputとその中間の計算方法を指定するものの3つがあるのは分かります。

この場合のinputをoutputに繋ぐ作業というのは、「この機能をonにしますからね(ついでに数値も指定できるならしますよ)」という宣言みたいなものに相当するんでしょうか?
たとえば、particle colorノードをoutputに繋ぐことで、色に変化をつけることが出来るようになる。

何か、ノードの概念を説明する簡単なたとえでもありませんか?
988: 2015/05/27(水)19:26 ID:DgrbfuEJ(2/3) AAS
2chスレ:gamedev
新スレはあります。

>>984
よくわからないです。まあ、使っていればそのうち理解できるかもしれないです
989
(1): 2015/05/27(水)19:35 ID:DgrbfuEJ(3/3) AAS
パーティクルに重力を与えるモジュールは、どれでしょうか?
coliision内にあるのかなと思ってたんですが、存在しないようです。
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