[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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948(1): 2015/05/24(日)15:56 ID:2et3VzAC(1/4) AAS
マテリアルエディタで、テクスチャのタイリング(tiling)やuvマッピング的なことをできるノードって、どれでしょうか?
情報少ないですね、unityに比べて、、、。
949(1): 2015/05/24(日)16:26 ID:2et3VzAC(2/4) AAS
ごめんなさい、ノーマルマップの強さを設定できるノードも教えてください。
ノーマルマップをノードでつないだだけで、いくらかのノーマルがかかってはいますが。
950: 2015/05/24(日)16:51 ID:2et3VzAC(3/4) AAS
>>948
ごめんなさい自己解決しました。
名前がtexcoordになってて気づかなかったです。
952(2): 2015/05/24(日)19:50 ID:2et3VzAC(4/4) AAS
unrealって透明背景のpngは扱えないってことですよね。
targaってのなら、透明背景が扱えましたけども、、、。
外部リンク[php]:forums.unrealengine.com
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