[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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145
(1): 2015/03/03(火)17:42:33.90 ID:IOAMA2W8(2/2) AAS
>>140
CryEngineの無料版なら今でも普通にダウンロードできる
外部リンク:kuroinari.com

Paradoxも無料で使える

使用人口が増えてリファレンスが充実したら自分も手を出してみたい
171: 2015/03/03(火)22:39:06.90 ID:mW8wNSq8(1) AAS
>>169
gpuがキツいと思う
262: 2015/03/06(金)02:51:41.90 ID:B8J+ErZV(2/2) AAS
ほとんどのengineを一回触ってみたけど
やっぱUE4以上に使いやすいインターフェースはないな

インターフェースに慣れてるからだと思うけど、描写とか演出のしやすさはUE4がトップレベルだと思う

もうちょいマテリアル設定のノードをわかりやすくすれば助かるけどね
308
(2): 2015/03/07(土)16:24:34.90 ID:x9B1w8+u(1/2) AAS
過剰な宣伝で1年クー本を思い出した
訴訟
702: 2015/04/18(土)23:34:10.90 ID:U9gN1jse(1) AAS
UEはもっと殺伐とするべき
744: 2015/04/27(月)15:25:35.90 ID:jr0OkwqL(1) AAS
いいんだけどBlogでやってくれた方が後から読めてよいな
796
(2): 2015/05/08(金)19:24:06.90 ID:63WwwwfQ(4/4) AAS
>>793
今のUE4にない部分が色々あるの、解って言ってる?
加えてリリースまでにはMayaとの連携も含めて、ブラッシュアップされるしな。
外部リンク[php]:www.polycount.com
専門学校がどちらを扱うかは言わずもがな。
スレちだから、まぁこのへんにするけど。
938
(1): 2015/05/23(土)01:15:21.90 ID:aNv4DvzB(1/2) AAS
ビューポート上でオブジェクトを回転させたいんだけど、
3dソフトでいうところのローカル回転ってどうやるんでしょう?

ビューポート上では、ワールド軸での回転しかできない?
950: 2015/05/24(日)16:51:28.90 ID:2et3VzAC(3/4) AAS
>>948
ごめんなさい自己解決しました。
名前がtexcoordになってて気づかなかったです。
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