[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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22: 2015/02/25(水)19:18:51.77 ID:yu+HSY56(2/6) AAS
髪とか、AMDのtress hair3.0
とか流用できるようにならんかな?
nvidiaだとファィズエックスなのかな
(スペル失念) 古すぎ?
38(1): 2015/02/27(金)16:00:09.77 ID:TvQ265at(1) AAS
例の本のクーポンで 365 日間、$19 で 30 日間、最新の Unreal Engine 4.x がダウンロードが可能。
期間が過ぎても、ダウンロード済の Unreal Engine 4.x は継続して使用可能。
その辺、普通のサブスクリプションとは違うので要注意。
149: 2015/03/03(火)18:25:37.77 ID:s6PYIs9P(2/2) AAS
ごめん、そこまで考えてなかった俺がバカだった
221: 2015/03/04(水)23:21:26.77 ID:JBTlFVxG(3/3) AAS
>>220
いちおーリアルタイム用のモデルを制作中・・・
267: 2015/03/06(金)08:48:13.77 ID:rXrgH1OV(1) AAS
中途半端に日本語化するなら全て英語でいいんだがと思ってしまう
海外のチュートリアルとかみると英語なので捗ることもあるし
275(1): 2015/03/06(金)18:02:02.77 ID:XUbqRniY(1) AAS
>>274
アクター?ポーン?
にライティングの設定あるから
そこのチェック入れるみたい
ドラッグしたものには
はいってないとか、昨日読んだ
チュートに書いてあった。
省1
282: 2015/03/06(金)22:28:33.77 ID:tiDLg3f0(1) AAS
バージョンの追加ってなんだよ?
今4.7に気づいたわ〜
430: 2015/03/12(木)22:30:58.77 ID:BQIUFZpk(2/2) AAS
さて、何作る?
532: 2015/03/22(日)10:27:00.77 ID:Nri8QP4d(1) AAS
これもしかして頂点アニメーション読み込めない?
553: 2015/03/24(火)01:39:53.77 ID:aMHkfJ8m(1/2) AAS
照明、陰影の表現はUnityを圧倒してるんだけど
それが故にスマホみたいな脆弱な環境ではUEの良さが生かされない・・
もうすこし待てば時代がくるんだろうか
626: 2015/04/04(土)17:26:45.77 ID:8ZzkOGee(1) AAS
>>625
有能
807(1): 796 2015/05/09(土)12:04:39.77 ID:gQ1NQ8Ip(1) AAS
>>800
技術アピールだけのプレゼンと、
外部リンク:www.4gamer.net
ベータテスター募ってるStingrayの発表と同列に見て形にならないってんなら、何も言うことはないっす。
つかProjectSkylineとBitsquidの方向性がシンクロしてのStingrayだと普通に思うけどな。
928(1): 2015/05/22(金)14:59:34.77 ID:jlJgRfKj(1/2) AAS
>>921
うーん、他の3Dソフトから持ち込んだだけだと、崩れるんですよね。
962: 2015/05/26(火)12:18:06.77 ID:Fpi9bhGo(1/3) AAS
>>892
高性能グラボとSSDは必須なのかねえ?
969: 2015/05/26(火)15:41:27.77 ID:bYOe/yQv(1) AAS
クー本は絶対に許さない、絶対にだ
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