[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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90: 2015/03/03(火)09:01:57.47 ID:kzpfjQ9r(2/2) AAS
ごめん、くれるじゃなくて提供予定だった
125: 2015/03/03(火)13:17:23.47 ID:+ut+wsvb(7/10) AAS
後はEpicJapanの太っ腹に期待かな。こういう所で企業の良心示すのは大事。
30ドルとは言わないから、15ドルでCinematicとHorrorのMusic Pack欲しい。
160: 2015/03/03(火)19:51:46.47 ID:wZKbuATa(1) AAS
>135
>144

俺もダウンロードで小一時間詰まってた。
コレの一番下の画像見たら解決

クッソわかりにくいわ
外部リンク[html]:answers.unrealengine.com
203: 2015/03/04(水)14:32:29.47 ID:yg+ZwFcv(2/2) AAS
どっちで作られたゲームもいくつか遊んだけど
Unityだと規模やらグラやら複雑なゲームだとやっぱもっさりなんだよなぁ
そこら辺5で改善されるのかな?
Unityはカジュアル向け、UEはちょい本格アクション向けその他
で現状住み分けされてると思うんだが
236: 2015/03/05(木)12:48:19.47 ID:w3AChRfj(2/2) AAS
Substance は4K縛りの事か?
それだけあれば困らん気もするがー
366: 2015/03/09(月)12:47:49.47 ID:QF6UAB7S(1) AAS
試しにやってみろよタダなんだから
433
(1): 2015/03/13(金)03:41:27.47 ID:uv+zrXtu(1/2) AAS
>>6

・Editorのフレームレートを下げて負荷を軽く。
※デフォルト設定ではビデオカードの性能限界まで使い切ります。
外部リンク[html]:answers.unrealengine.com

こちらのtipsなんですが

Output Log(出力ログ)ウィンドウに
t.MaxFPS=25
省3
476: 2015/03/16(月)08:49:24.47 ID:wTv+swu3(1) AAS
>>473
バージョンは、いくつ?
4.6.1 と 4.7.2 の両方でも出る?
4.7 系は、4.7.2 でもバグが多いので安定するまで鬼門かもしれない。
559: 2015/03/24(火)10:16:26.47 ID:20u25hvp(2/5) AAS
と思ったら、既にアナウンスあったのね…
外部リンク:www.unrealengine.com
656: 2015/04/08(水)15:37:43.47 ID:il874Ooz(1) AAS
UE4も正直レベル設定次第で軽くなるけどね
軽くする分クオリティ落ちるのはどのエンジンも同じ
658
(2): 2015/04/08(水)19:30:44.47 ID:n9MRuo9M(1) AAS
Blender game engineもIntel HD graphics 4500で
5〜10fpsって書いてあるな

3Dゲーム作るのにまともな動作検証すらままならない
PC使って何をしたいのかよく分からん
そんなものを他人に実行させる気なのか?
何考えてるんだ一体
771: 2015/05/04(月)23:38:07.47 ID:gu0KH2IZ(1) AAS
へぇすごいな
今はまだデモレベルなんだろうけどそのうち一般化されていくんだろうね
現状だと、そんなハイポリをリアルタイムで計算できる実機が少ない・高い、データ容量が増えてBDに収まらんとかの問題がありそう
939: 2015/05/23(土)01:55:30.47 ID:5zFNGdb5(1) AAS
>>935
あ、ホントだ
公式にズバリ載ってたんだね
外部リンク:www.unrealengine.com

マーケット品をそのまま未加工で売ったりしなければ大丈夫そうだからフォントや素材集と同じような取り扱い方かな
普通に使うなら問題無いね
これで安心してコピペしまくってクソゲー量産できる!
省1
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