[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(1): 2015/03/03(火)16:47:58.23 ID:Byh1cT+7(2/2) AAS
アンリアルちゃん爆誕とか書かれてたからまじかよと思ってググったら
韓国語満載でなんか一気に萎えちゃった(´・ω・`)
359: 2015/03/08(日)09:01:09.23 ID:qmgFCw76(1) AAS
「物語を支えるデザインこそが良いデザインである」
外部リンク[html]:www.inside-games.jp

すごくシンプルで良い言葉だと思った。
長くしゃべるだけ、結局つじつま合わせに終始する昨日のツイートとは大違い。
664
(2): 2015/04/09(木)07:19:16.23 ID:s+mO6QdK(1) AAS
2万3万の激安ノートでも?
789
(1): 2015/05/07(木)19:13:53.23 ID:XpVfxKsG(2/2) AAS
>>788
リターゲットはしているんですが。
プロパティでサードパーソンの
アニメセットが表示されないのです。

hero はアニメキャラクターセット
として
unrealのストアで配布してるものです。
797: 2015/05/08(金)20:07:59.23 ID:d7TbZxpB(1) AAS
でも、お高いんでしょう?
832: 790 2015/05/11(月)19:32:14.23 ID:X2z0OfEi(2/5) AAS
>>831
ああNavMeshは既に折り込みずみだったのね。失礼。

それならまぁ他にはこんなのもあるかな。
画像リンク[php]:or2.mobi

DefaultPawnなりCharacterの、MeshComponentあたりを取ってきてTargetまで動かすみたいな。
あまり複雑な階層をまたいでなければいいと思う。
944: 2015/05/23(土)15:08:35.23 ID:TURAwpdh(3/3) AAS
>>943
どうもありがとうございます。
基本的なことを勉強してからまた来ます。

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