[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
52: 2015/02/28(土)13:48:31.06 ID:Qoqfy12G(1) AAS
これ右利き側のアニメーション反転して左利き用のアニメーションとかにすることできねーのかな
101: 2015/03/03(火)11:13:45.06 ID:BL9JL+5g(1/2) AAS
エンジンをインストールしようとしてランチャーをインストールして気が付いた。

サポート言語が、英語、中国語、韓国語、日本語

あまりにもおかしい、怪しすぎる。wikiを見たら

2012年6月 - 中国テンセント社が40%の株を取得し、中国企業傘下に。

だめじゃんこれ、なにまざってるかヤバすぎ。アンインストールしたけど何か残ってるかもしれない
227
(1): 2015/03/05(木)03:36:23.06 ID:z9vGYTzt(1) AAS
>>226
出来るよ
この前それ研究してたけど
意外と幅広く作れた

前見たチュートリアルとかあるかもしれん探してくるわ
237: 2015/03/05(木)13:05:44.06 ID:9k1K8UZn(1/2) AAS
無料化でクー本転売厨死亡ワロタ
オクやアマで在庫10以上かかえてるやつもけっこういてバロス
240: 2015/03/05(木)13:49:31.06 ID:8xRw9hed(2/3) AAS
クーポンのコード切って外しただけ、ほとんど手付かずの美品あります
472
(1): 2015/03/16(月)01:34:21.06 ID:z64PyzuN(1) AAS
Java、C#と同じように使うだけならポインタ理解してなくても使えるんだよね
ポインタそんなに難しいことじゃないのになぜここまで毛嫌いされてるのか理解不能だけど
669: 2015/04/09(木)10:57:27.06 ID:bCdYQbs+(1) AAS
>>668
macbook pro mid 2014でもまあ十分な速度で動いてるけどね。
787
(8): 2015/05/07(木)15:15:14.06 ID:XpVfxKsG(1/2) AAS
試していたんですけど、
サードパーソンで
デフォで入っている
サードパーソンの動きのアニメを
heroモデルに適用したかったのですが
どうすればいけるんでしょう?
ノードの組み直しってことは
省7
912
(1): 2015/05/21(木)09:54:28.06 ID:/Olu0uTN(1) AAS
>>911
マテリアルエディタで繰り返したいテクスチャノードのUVピンに「TexCoordinate」ノードをつなぐとリピート回数設定できます。
929: 2015/05/22(金)15:43:20.06 ID:EDjdyhVY(1) AAS
>>928
崩れてるだけじゃわからんのだけど

Mask ソート(描画順)はマシだけど見た目はかなり汚い
Translucent 見た目は綺麗だけどソートが出来ない

どのみち半透明はまともに出来ないよ。
981: 979 2015/05/26(火)17:50:43.06 ID:MNPvbOfu(3/3) AAS
あれなんか色々あるな、こことかにも。
/Engine/Config/BaseEngine.ini
とりあえず、grepで
bAllowAsynchronousShaderCompiling=True
ぐらいで探して、ひっかかりそうなやつ全部書き換えてみるなんてあたりで。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.045s