[過去ログ]
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 20:35:15.98 ID:aNDm315+ ネイティブコードに変換はされないけどJavaScriptを解析してネイティブとしてコードが動いてるはず JSBってやつかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/261
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/26(月) 14:24:03.98 ID:rhkxff71 JavaScriptの場合バイトコードじゃなくて難読化してるだけじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/265
281: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/29(木) 15:07:13.98 ID:I/0eGFxR Cocos2dxでアプリ内課金やりたい時に便利なフレームワークありますか SOOMLAというのを調べて見つけたのですが、、他にもあるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/281
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/07(月) 15:49:34.98 ID:YUCrgFjo 今試してみたけど、プロジェクト作って文字を打って保存して閉じようと思ったらフリーズしたんやけどw いい加減にせーよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/433
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 09:36:07.98 ID:RnZYSu0u unityの完全1強。 次いでdxlibやツクール系。その後にunrealかな。最近ちょこちょこ見る。directXは10以降直打ちする人が極端に減った。 cocosで作ってる奴なんか知らんw 同人界隈で使ってる奴がいたら教えてほしいもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/510
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 00:38:08.98 ID:xw54AOqy なるほど、厄介だな その規模だと、むしろ旧態依然な直属上長のレビューを通さないとコミットできないような仕組みの方が上手く行くのかもね これはこれで大きくなると無駄な派閥争いができるのだけど…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/647
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/26(火) 23:43:34.98 ID:sZ8TZxfR よしこれでお前もココスクリエイターだ! さあココスを作れ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/803
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:02:28.98 ID:2qyRxzek 大切 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/982
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:05:25.98 ID:2qyRxzek おしまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/1000
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s