[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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261: 2015/10/25(日)20:35:15.98 ID:aNDm315+(1) AAS
ネイティブコードに変換はされないけどJavaScriptを解析してネイティブとしてコードが動いてるはず
JSBってやつかな
265: 2015/10/26(月)14:24:03.98 ID:rhkxff71(1) AAS
JavaScriptの場合バイトコードじゃなくて難読化してるだけじゃないの?
281
(1): 2015/10/29(木)15:07:13.98 ID:I/0eGFxR(2/3) AAS
Cocos2dxでアプリ内課金やりたい時に便利なフレームワークありますか
SOOMLAというのを調べて見つけたのですが、、他にもあるのでしょうか?
433: 2015/12/07(月)15:49:34.98 ID:YUCrgFjo(3/3) AAS
今試してみたけど、プロジェクト作って文字を打って保存して閉じようと思ったらフリーズしたんやけどw
いい加減にせーよw
510: 2015/12/28(月)09:36:07.98 ID:RnZYSu0u(1) AAS
unityの完全1強。
次いでdxlibやツクール系。その後にunrealかな。最近ちょこちょこ見る。directXは10以降直打ちする人が極端に減った。
cocosで作ってる奴なんか知らんw 同人界隈で使ってる奴がいたら教えてほしいもんだ。
647: 2016/02/20(土)00:38:08.98 ID:xw54AOqy(2/2) AAS
なるほど、厄介だな
その規模だと、むしろ旧態依然な直属上長のレビューを通さないとコミットできないような仕組みの方が上手く行くのかもね

これはこれで大きくなると無駄な派閥争いができるのだけど…w
803: 2016/07/26(火)23:43:34.98 ID:sZ8TZxfR(2/2) AAS
よしこれでお前もココスクリエイターだ!
さあココスを作れ!!!!!
982: 2024/03/14(木)00:02:28.98 ID:2qyRxzek(10/28) AAS
大切
1000: 2024/03/14(木)00:05:25.98 ID:2qyRxzek(28/28) AAS
おしまい
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