[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (970レス)
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(2): 2015/01/27(火)22:21 ID:ev/fPQ3b(1) AAS
オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)

公式 外部リンク:www.cocos2d-x.org
公式フォーラム 外部リンク:discuss.cocos2d-x.org
ソース 外部リンク:github.com
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照

1スレ cocos2d-x
2chスレ:gamedev
890: 2017/04/14(金)05:52 ID:nvNIwwXY(1) AAS
何だったのこれ
時間返して
891: 2017/04/14(金)14:49 ID:lzuLuzHJ(1) AAS
次はDefold移住か
892: 2017/04/14(金)16:07 ID:z8zG/JQh(1) AAS
Defoldどう?
893: 2017/04/14(金)22:39 ID:1N01YxEF(1) AAS
Defoldスレはよ
894: 2017/04/15(土)08:01 ID:9r1kws7G(1) AAS
お前らが言うから調べてみたが
非オープンソースで言語はLuaのみって・・・未来ないだろ
895: 2017/04/16(日)00:54 ID:XR8n3hW7(1) AAS
オープンソースだとやっぱりcocos一択だな
本家リポジトリが活発に更新されてるから安心感あるわ
896: 2017/04/23(日)12:24 ID:NFqMfHxN(1/2) AAS
オープンソースならLÖVEってのもあるやんけ
Luaだから書きやすいし
897: 2017/04/23(日)13:08 ID:NFqMfHxN(2/2) AAS
文字化けしちゃった
Love ね
898: 2017/04/25(火)22:12 ID:CigDQ7W1(1) AAS
なんかXENKOとかいうのが出てきたぞ
誰かスレ立てて
899: 2017/06/02(金)15:03 ID:Aagg1c1e(1) AAS
>>889
まあなでも海外インディみたいにエンジン極めてるのならいいが
プログラムや環境構築できん言ってueやunityやる人じゃ微妙だろ
昔で言えばアセンブラやCできない人がツクールやクリック&なんとか
やフラッシュで妥協したような感じ
今は学校とかからunity系使う人は沢山出てるからな
3年前ならそれでゲーム出すだけで高く評価されてたけど今後はね
900: 2017/06/02(金)21:51 ID:AQ0EK3Dx(1) AAS
もう学校じゃココス教えて無いし
901: 2017/06/03(土)10:02 ID:FqaTPEfc(1) AAS
ドドスココス
902
(1): 2017/06/04(日)12:10 ID:Q9WnFxmy(1) AAS
CocosCreator強くなる未来あると思うんだけどなあ
903: 2017/06/04(日)12:45 ID:quVEPtAk(1) AAS
>>902
JSが前提なのがな。cpp対応がもう少し積極的ならなあ。これがチャイナリスクってやつか。
904
(1): 2017/06/07(水)20:14 ID:r3h4yBz9(1) AAS
むしろJSにしてくれて嬉しいのだが
c++はobj-cと同様消えていく運命
hファイルを分けて書く所が最高に筋悪い
905: 2017/06/08(木)00:33 ID:SJafqHva(1) AAS
>>904
お前と仕事しなくて良いと思うと安心するわ
906: 2017/06/08(木)00:52 ID:zIj1gSwm(1) AAS
素人はとにかく手早く結果がほしい。
スクリプト言語バンザイ。
907: 2017/06/08(木)05:34 ID:pf5ABcmP(1) AAS
JSといえば最近流行りだしたflowから負債臭がプンプンする
ぶっちゃけJSに型情報ファイルなんて必要ないんや
そこまでキッチリやりたいなら別言語で書くっつーの
908: 2017/06/13(火)10:00 ID:RMWPxQim(1) AAS
Cocos2d-x(C++)の悪いところ

・日本語のコミュニティが死んでる
facebookの公式コミュニティ死にっぷりと日本語情報の最近の更新の無さで新規は将来性不安になる、有名所で個人開発系の開発者でまだこれ使ってる奴いるのか米米猫?もうプロか。絶賛人口減少中。
・C++言語自体が世界的に下り坂
しかも公式はJS強化に舵を切ってて先行き不明、冷や飯食わされる可能性あり
・環境構築が地獄
アンドロイド環境はマジで最悪、AndroidStudioはネイティブデバッグが専門家でないとできないレベルでとにかく辛い
省7
909: 2017/06/14(水)09:20 ID:2f5t425A(1) AAS
Facebookのフォーラムなんて誰も何にも投稿無くて全然役にも立たないから関わらくてもok
キー太とか個人ブログの方が全然マシ
910: 2017/07/01(土)00:27 ID:xlcS3Jrd(1) AAS
最近また始めたからよろしくなお前ら
アニメーションをコードで書くのは良くないな
911: 2017/09/04(月)11:27 ID:qZ9j0Z2y(1) AAS
CCMenuItemImageを重ねると
裏に隠れてる方のタッチが優先されるのはどうすれば回避できるの?
例えばダイアログみたいなのをCCMenuで作ろうとすると
ダイアログ画像(背景)に乗ってるボタンより背景のタップが優先されてしまって困ってる。。
912: 2017/10/13(金)14:02 ID:rsU2gk1s(1) AAS
cocos2d-xってwinだとメモリはどの位必要でしょうか?
913
(1): 2017/10/15(日)10:49 ID:jo6vH4Yk(1) AAS
私は8Gのノートでも動いてますよ。
いつの間にかandroid studioでc++ビルドできるようになってるので、cocos-2dx盛り返して欲しい
914: 2017/10/16(月)08:31 ID:UIKn0+8z(1) AAS
>>913
返信ありがとうございます。
オレのノートPCは3Gなんで無理そうです。
915: 2017/11/03(金)02:09 ID:h1DzO82T(1/2) AAS
今日になって「CocosCreaterがCocos2d-xに対応した」って言うツイートが出てるんだけど今まで対応してなかったの?
皆どうやって作ってるのか。CocoStudio?
916: 2017/11/03(金)06:32 ID:Vp1z/Mdd(1) AAS
今ならAndroidStudioでやってんのかな
917: 2017/11/03(金)14:31 ID:h1DzO82T(2/2) AAS
それはコンパイルするIDEでしょ。eclipseでもNetBeansでもいい。
CocosCreaterはグラフィックリソースとJavaScriptを使ってそのまま作成できるUnityみたいな環境を目指してたみたいだから今Cocos2d-xのC++に対応したと言うのであればそれまでは何でリソース作成してたのかなと。
918: 2017/11/06(月)13:42 ID:JrwEstWm(1) AAS
スマホのゲーム作るソフトで書籍が充実してるのってCocos2d-x以外になんかある?
他があれば比べてからと思っているが、無ければCocos2d-xで作ってみたい
919: 2017/11/06(月)21:18 ID:aHpg5PNu(1) AAS
COcos2d-xの書籍が充実してると思うならなんでも行けるだろうから頑張れ
920: 2017/11/10(金)19:50 ID:SIOQ/UGQ(1/2) AAS
ドラクエライバルズがこれで作られてるって知って気になってる
ドラクエライバルズをつくるのにこれを採用するメリットって何だったんだろうか?
921: 2017/11/10(金)21:14 ID:0aS2gPmS(1/2) AAS
これしか使えない中華エンジニアが決めたんだね
922: 2017/11/10(金)21:49 ID:SIOQ/UGQ(2/2) AAS
つまりCocos2dxが優れていて採用されたわけではないということか
Unityでも同じものを作れるのかな?
923: 2017/11/10(金)22:34 ID:0aS2gPmS(2/2) AAS
お前なら出来るよ
924: 2017/11/11(土)10:19 ID:cdkV1q8I(1) AAS
自信ないからCocos2dxを使うよ
ありがとう
925: 2017/11/11(土)14:01 ID:5TxTdaTJ(1) AAS
Unity, UE4
ちょっとマイナーな所では、Godot, Haxe

JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015
原題:Learning Cocos2d-JS Game Development

この本の著者、Emanuele Feronato のサイトでは、
最近は、Pixi.js を使った、Phaser のゲームが多い

最近のCocos は、作り方が変わった。
省1
926
(1): 2017/11/11(土)18:31 ID:KSvL7zd/(1/3) AAS
ドラクエライバルズがCocos使ってるていうのはどこ情報?
927
(1): 2017/11/11(土)19:21 ID:mY1cW9TP(1/2) AAS
>>926
アプリ動かせば見れるけど
スマホ持ってない乞食なの?
928
(1): 2017/11/11(土)19:53 ID:KSvL7zd/(2/3) AAS
>>927
どこにCocos使ってるなんて表示される?
どこにも表示されないんだが
929: 2017/11/11(土)20:11 ID:KSvL7zd/(3/3) AAS
権利表記にめっちゃ小さい文字で書いてあるだけじゃん
これで乞食呼ばわりされるとか意味わからんわ
930: 2017/11/11(土)20:34 ID:mY1cW9TP(2/2) AAS
老眼の乞食必死だなw
931: 2017/11/11(土)20:39 ID:E913hxtD(1/2) AAS
>>928
面倒臭いチュートリアルを終わらせて設定画面へ行けるようになってから
932: 2017/11/11(土)20:40 ID:E913hxtD(2/2) AAS
取り敢えず書いてあるか調べるためだけにインストールしてプレイして、確認が取れたのでアンインストールする
933
(1): 2017/11/15(水)10:48 ID:2rXTtVFG(1) AAS
Cocos2dのスレはココっすか?
934: 2017/11/16(木)01:31 ID:I2sM74zE(1) AAS
>>933
違うよ
935: 2017/11/16(木)11:55 ID:QjKU6osg(1) AAS
違うんっすか? 何処っすか?
936: 2017/12/31(日)18:44 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

SGBRO7I2WT
937: 2018/03/08(木)08:59 ID:pIhUXt2t(1) AAS
v3.16 C++なんだが
ユーザーのプロフィール入力で性別、年代等プルダウンメニュー?選択ボックス?使いたいどうすりゃええのん?
938: 2018/10/16(火)22:01 ID:RnxLB1/h(1) AAS
リストビューでそれっぽいの作るのかな
939: 2019/03/03(日)19:00 ID:FslbuCSh(1) AAS
これってインテリセンス使えますかな?
エディタはなんでもいいのですが
940: 2019/03/10(日)06:59 ID:n/5L1IoN(1/2) AAS
コードスニペットのことか?
941: 2019/03/10(日)07:00 ID:n/5L1IoN(2/2) AAS
コードスニペットのことか?
942: 2019/05/02(木)21:52 ID:3L4iBQtg(1) AAS
外部リンク:discuss.cocos2d-x.org

開発側がCocos2d-x Ver.4にあげる時にC++やめていい?た質問している
943
(1): 2019/09/26(木)15:46 ID:ojPJHGF6(1/2) AAS
これマジでオワコンだな
Studioが消えてる上に後発のCreator過去プロジェクトと互換性ねぇやん
特に3D関係が現行残ってるエンジンだと全滅なんやけど。もうダメやな
944
(1): 2019/09/26(木)15:48 ID:ojPJHGF6(2/2) AAS
サンプル見たら対応形式fbxってc3tとかc3bの独自形式必要としたのお前らじゃねーかw
勝手に後方互換なくすなら元に戻すツールくらい作れや
Unity Editorの劣化版でしかないし完全に終わりだな
945
(2): 2020/01/14(火)23:09 ID:rqWE+70E(1) AAS
今Cocos2d-xのC++でレイアウト作成して流し込めるツールってあるの?
946
(1): 2020/02/22(土)13:48 ID:qCHQiYFk(1) AAS
>>945
ない
ってか>>943-944のとおりで後方互換が全くなくなってる
画像とか3Dとかcocos用の独自形式に変換しないと使えないようにしてたくせに
現行のcocosだとその独自形式を扱えなくなっているというクソさ
947: 2020/02/25(火)18:26 ID:K7BnxXIV(1/2) AAS
>>946
終わってますね。
細々と使ってたので残念です。
948
(1): 2020/02/25(火)18:28 ID:K7BnxXIV(2/2) AAS
連投てすいません。
Cocos2d-xを使ってて人達はやっぱりUnityに憩うしたのでしょうか。資源を使い回せる都合のよいライブラリや環境なんてないですよね。
949: 2020/08/03(月)18:37 ID:gEwc7Ucq(1) AAS
cocos2d-jsでも結構動くのな
サイトに落ちてた5年前のcococs2d-jsを最新v3.13に差し替えて
Electron上で動くようにして遊んだけど
同人レベルな簡単な奴ならC++よかJavascriptで十分かも
iOSやAndroidならElectronの代わりにCordovaにすればいけそう
950
(1): 2021/02/03(水)03:09 ID:+egVvMNO(1) AAS
Cocos-BCXってどうなの?
951: 2021/04/01(木)01:53 ID:XMg67WV7(1) AAS
>>950
🏄‍♂️
952: 2021/05/11(火)19:40 ID:3frfbMNp(1) AAS
cocos bcx しってる?
953
(1): 2021/08/03(火)02:36 ID:VwUs3txc(1) AAS
>>945
2D のレイアウト作るだけなら以下からDL可能。
外部リンク[dmg]:cocos2d-x.org
外部リンク[exe]:cocos2d-x.org

外部リンク:discuss.cocos2d-x.org を参照。

>>948
2013年〜2017年ぐらいに Cocos2d-x v3.10 + Cosos Studio で2Dゲーム開発してAndroid/iOSでリリースし、
省3
954: 2021/08/03(火)03:56 ID:JUXXR7aV(1) AAS
>>953
一年半越しのマジレスありがとうございます。
ツールのダウンロードと記事読んでみます。
955
(1): 2021/09/04(土)19:03 ID:Tgr6TREl(1) AAS
cocos2d今頃使ってみようと遅い?C++良さそうなのこれしかなくて
956: 2021/09/07(火)04:01 ID:nM3Yln6N(1) AAS
日本語での最新情報がほとんどないんじゃないか?
957
(1): 2021/09/12(日)01:52 ID:4f8Fb8v4(1) AAS
>>955
C++ で作る必要性は何?
今から新規にcocos-2d-x作るなら、C#覚えてUnityで作るほうが将来的に無駄がないよ。

もし過去にC++で作った何かすごい実装があってそれを使い回したいというなら、
Unityでもネイティブ実装と繋ぎこむのは可能だから使えるよ。
958: 2021/09/14(火)10:49 ID:y+h2bjCJ(1) AAS
>>957
もうUnityはやってるんだけどアンリアルとかのC++でなんかやりたいなって思って
アンリアルはPCスペック要求するから手軽にできるcocos-2dでいいかなってプログラマー募集してる所でもcocos-2dとか書いてあるからさ
959
(1): 2021/09/14(火)16:23 ID:K5FgLOnr(1) AAS
新規立ち上げを踏まえて考えるならスペック要求されてもUEの方がいいと思う
Cocos2d-xは国内産ではもうあまり新規に作られてないと思う
中華系なら違うかもしれないけど、そっちは良くわからない

cocos2d系で募集があるとしたら
数年前から続いてるゲームの運営保守での募集の可能性が高いと思う
960: 2021/09/26(日)12:02 ID:anTkAY3K(1) AAS
VS2017でCocos2d-x3.17.2をビルドしても構文エラー出るんだけど誰か何か知らない?
961: 2021/09/27(月)17:44 ID:B7jLmLMU(1/2) AAS
>>959
Cocos2d-xの次は何が普及してるのですか?
962: 2021/09/27(月)18:39 ID:f/FfcnXP(1) AAS
cocos2d-xが衰退して次に何かが使われてると言うより
ここ数年でゲームエンジンはunityとUnrealの2強になってて2択状態
cocosの用途だとほぼ全部unityに吸収されてるんじゃないかな?

外部リンク:zenn.dev
ここの下の方にグラフがあるけど、こんな感じ
unity 72%
Unreal 27%
省5
963: 2021/09/27(月)21:57 ID:B7jLmLMU(2/2) AAS
unityはまたjavascriptが使えるようにして欲しい。
964: 2021/09/28(火)02:02 ID:10ramFXD(1) AAS
あれは、、JavaScriptっぽいだけの謎言語だろ、C#だけでいいよ。
965: 2021/09/28(火)11:10 ID:KkTW6+uY(1) AAS
cocosのアセットをunityでそのまま使ってるゲームがあって草
規約的にグレーゾーンだったりはするだろうけどまあ然もありなんだろうな
フォーマットのソースは普通にgithubにあるし自力でインポーター作れる人なら余裕か
966: 2021/10/20(水)00:19 ID:ncSFZhmN(1) AAS
なんかフォーラムとかではちゃんとまだ色々やり取りされてるのな。
完全に化石なのかと思ったら違ったわ。
外部リンク:discuss.cocos2d-x.org
967: 2022/03/22(火)00:43 ID:UVBmCNLM(1) AAS
外部リンク[html]:www.openssl.org
を見ると OpenSSL の脆弱性があったみたいで更新必要っぽいが、
外部リンク:github.com
の prebuilt のやつってもう更新されてない?2019年で更新止まってる。

外部リンク:github.com
を持ってきて自分でビルドするしかない?
968: 2022/08/27(土)10:37 ID:Vz7CTflq(1) AAS
あfじゃlkjfかんふぁlksfkぁ;ふあldく
969: 2023/09/09(土)08:37 ID:X2zAZygP(1) AAS
2Dゲームエンジンで生きているものあるの?
970: 2023/09/21(木)17:42 ID:JHrm60SU(1) AAS
231 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/21(木) 17:02:24.13 ID:sFpCUBzy
“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
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