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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 15:02:57.75 ID:vSYVAON6 cocos2dxやる人は、有る程度プログラムかける人だから自己解決能力が高くて、そんな話題ないんじゃないの。 unityのが敷居が低いから、始めた後に初心者が騒ぎ出すんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/56
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 00:59:37.75 ID:CbrHfQRH replaceSceneのタイミングとかHeavySceneをRetainしたげるとかそもそもfloatValueって変数を使うやり方自体が怪しいような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/133
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/08(日) 15:34:05.75 ID:7ZNUEsXm ウイルスじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/324
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 07:38:21.75 ID:lWLohw3A >>450 425だけど頭か心の病院行って来いマジでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/454
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 21:18:39.75 ID:j0Tkgjco auto callFunc = CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(cObj::Act, this, arg)); 何日も躓いていた問題が、こんなシンプルに解決出来るとは。ありがたいです。 逆引きガイドブックにも「CC_CALLBACK_Nは引数がN個の関数を呼び出すときに使う」 って書いてあるけど、これは間違いなんですか? CC_CALLBACKとかCallFuncとかで検索かけまくっても、「実行時に呼び出し元から渡される引数の数」 という説明がされてたページは一つも見なかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/656
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/19(木) 20:22:12.75 ID:XrLl8bSM cclogの書き込み先がファイルになるようにlog関数作り変えたらいいんじゃない ioのオーバヘッド発生するから多量にログ出すと処理落ちするかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/721
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/15(水) 10:38:39.75 ID:Alq8+unL >>740 http://stackoverflow.com/questions/36498503/aidl-exe-error-while-creating-directories-invalid-argument ごめんごめん、既にスレを読んでなかった。↑ココに書いてあったのをやってみた。 日本語の検索結果だとこのスレしか出てこないので解決方法を見つけるのに苦労したってことね。 709とは違う人なんで709のヒトが解決してればいいんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/742
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/17(木) 14:56:59.75 ID:c0xa5DOp フラッシュでMMORPGやってるログレスというゲームのスマホ版はcocos2d-xで作ってたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/854
967: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/22(火) 00:43:10.75 ID:UVBmCNLM https://www.openssl.org/news/vulnerabilities.html を見ると OpenSSL の脆弱性があったみたいで更新必要っぽいが、 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/releases の prebuilt のやつってもう更新されてない?2019年で更新止まってる。 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-src を持ってきて自分でビルドするしかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/967
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