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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 20:36:16.58 ID:mCSH+DVr 2.2系で作っててまだ完成が先になりそうなゲームあるんだが、早めに3.x系に乗り換えたほうがよい? 安定してないって聞いて乗り換えてないんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/9
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 15:21:46.58 ID:p8EQ66I2 >>256 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/257
259: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/25(日) 16:57:12.58 ID:vgPiuzhL そんな危険なブツなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/259
341: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/09(月) 12:39:14.58 ID:Q9KFP0Fl 数カ月前に苦心してcocos2dx3.8.1で環境作って、とりあえずサクサクと作業できる毎日を過ごしてたら。。。 今日、新しくMacを入れ替えて環境を作りなおした時にまたちゃんと動作するまで環境つくるの大変だった。 当時の苦労を忘れてた。。。特にAndroidとNDKまわり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/341
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 10:06:58.58 ID:uYyJZ1+H v3.9使っている人います? とある事情で、v3.6で作っていたアプリを、v3.9にアップグレードしたところ、ラベルにゴミが乗るようになってしまった。 具体的には Label::createWithTTF を使っているところで、一部の文字の上下に小さい点やアンダーラインのような線が入ることがある。 ラベルの生成順を変えると、ゴミが消えたり、違う場所に移ったりするんだけど、一度ゴミが表示されたラベルはシーンを切り替えても残っている。 という状況で、似たような現象が起きている人いないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/392
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 16:14:14.58 ID:TUhHe4Qd Godot信者が自演してるだけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/440
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 14:16:33.58 ID:bFxI/5nr この本去年の夏から何度も延期してたけどやっと出たか。 cocosのバージョンがどうなってるか気になるので教えてプリーズ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/694
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 22:54:16.58 ID:/ttavYQ0 これでCCLOGだけ表示するようにしてあげるか自分だけ分かるようなキーワード付きで出力すればよいのでは。 http://hwada.hatenablog.com/entry/2012/02/11/224612 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/719
786: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/15(金) 02:33:58.58 ID:VhNAxuqe MITライセンスだし公開するわけないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/786
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:27:34.58 ID:xlcS3Jrd 最近また始めたからよろしくなお前ら アニメーションをコードで書くのは良くないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/910
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/02(木) 21:52:56.58 ID:3L4iBQtg https://discuss.cocos2d-x.org/t/what-should-cocos2d-x-v4-be/46340 開発側がCocos2d-x Ver.4にあげる時にC++やめていい?た質問している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/942
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