[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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9: 2015/02/02(月)20:36:16.58 ID:mCSH+DVr(1) AAS
2.2系で作っててまだ完成が先になりそうなゲームあるんだが、早めに3.x系に乗り換えたほうがよい?
安定してないって聞いて乗り換えてないんだけど。
257: 2015/10/24(土)15:21:46.58 ID:p8EQ66I2(1) AAS
>>256
259: 2015/10/25(日)16:57:12.58 ID:vgPiuzhL(1) AAS
そんな危険なブツなの?
341: 2015/11/09(月)12:39:14.58 ID:Q9KFP0Fl(1) AAS
数カ月前に苦心してcocos2dx3.8.1で環境作って、とりあえずサクサクと作業できる毎日を過ごしてたら。。。

今日、新しくMacを入れ替えて環境を作りなおした時にまたちゃんと動作するまで環境つくるの大変だった。
当時の苦労を忘れてた。。。特にAndroidとNDKまわり。
392
(1): 2015/11/29(日)10:06:58.58 ID:uYyJZ1+H(1/2) AAS
v3.9使っている人います?

とある事情で、v3.6で作っていたアプリを、v3.9にアップグレードしたところ、ラベルにゴミが乗るようになってしまった。
具体的には Label::createWithTTF を使っているところで、一部の文字の上下に小さい点やアンダーラインのような線が入ることがある。
ラベルの生成順を変えると、ゴミが消えたり、違う場所に移ったりするんだけど、一度ゴミが表示されたラベルはシーンを切り替えても残っている。

という状況で、似たような現象が起きている人いないですかね?
440: 2015/12/08(火)16:14:14.58 ID:TUhHe4Qd(1) AAS
Godot信者が自演してるだけだから。
694: 2016/03/17(木)14:16:33.58 ID:bFxI/5nr(1) AAS
この本去年の夏から何度も延期してたけどやっと出たか。
cocosのバージョンがどうなってるか気になるので教えてプリーズ!
719: 2016/05/15(日)22:54:16.58 ID:/ttavYQ0(1) AAS
これでCCLOGだけ表示するようにしてあげるか自分だけ分かるようなキーワード付きで出力すればよいのでは。
外部リンク:hwada.hatenablog.com
786
(1): 2016/07/15(金)02:33:58.58 ID:VhNAxuqe(1) AAS
MITライセンスだし公開するわけないけどな
910: 2017/07/01(土)00:27:34.58 ID:xlcS3Jrd(1) AAS
最近また始めたからよろしくなお前ら
アニメーションをコードで書くのは良くないな
942: 2019/05/02(木)21:52:56.58 ID:3L4iBQtg(1) AAS
外部リンク:discuss.cocos2d-x.org

開発側がCocos2d-x Ver.4にあげる時にC++やめていい?た質問している
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