[過去ログ]
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/08(金) 17:54:49.55 ID:Bbusexd6 openSSLだけアップデートできるよ。 まぁver.3を使った方が良いというのは同意だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/97
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/21(水) 18:48:17.55 ID:TX9SM5ul 君が遊び程度にしか使えないだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/239
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 04:19:34.55 ID:8Sz53RI0 CocosStudio2の使い方を懇切丁寧に解説してるサイトってありますか? 自分の検索能力ではどうにも見つからなくて困っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/452
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 14:56:33.55 ID:ykFJavLg ファイル一覧取れる関数ってある? http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.9/dc/d69/classcocos2d_1_1_file_utils.html setFilenameLookupDictionaryがそれっぽい名前かと思ったらファイル名書き換えるだけっぽい http://qiita.com/d_nishiyama85/items/5a2ce7db86be77070074 Resourcesディレクトリ内のファイル一覧なら取れるらしいけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/475
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 19:59:20.55 ID:BAnD6Tjj Cocos2d-xじゃなくてまずはAndroidの勉強をすべきでは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/484
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 19:38:53.55 ID:dWIOtkDK 大手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/519
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 20:21:35.55 ID:RNYZvVXi >>534 それはある CEDECとかで大手の話聞くと「cocosメインですがココが不満なので独自拡張しました」みたいなのばっかだわ FFRKはその筆頭 けどcocos使っててその辺工夫できないレベルの技術ではunity使ってても出来上がるモンなんてだいたい同じよ 俺はcocosの方が好き放題できるから使ってるけど ハローワールド動かないなんてレベルではunityのほうが多少なり形にはできるかもね だからunityスレは初心者で賑わってるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/535
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/23(火) 03:16:06.55 ID:j0Tkgjco あまり綺麗じゃない気がしますが、CallFuncの部分をこうして一応動かせました CallFuncNのNがNodeのことだからCallFuncはノードはいらないと思ってたんですが、 コールバック自体を任意の型にすることは出来ないんですかね? auto callFunc = CallFunc::create([this, arg](){ Act(arg); }); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/652
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 19:42:21.55 ID:15h5B4E+ わざわざ自分にレスしなくてもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/729
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/09(日) 18:39:38.55 ID:LHLRsUkA つまりcocos2d-xはオワコンだからこれからゲーム開発するならunity使った方がいいってことですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/847
855: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/19(土) 23:38:11.55 ID:WVOrV4mV cocos2d-xとunityはなぜこの差がついたのか。もうcocos2d-xは初心者にはとっつきにくいものになっている気がする。 本もunityの方が多いし、なんとなく自然とunityの方が優れていると思われるような環境になりつつあるような気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/855
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.364s*