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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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135: 132 [sage] 2015/06/10(水) 20:08:56.34 ID:4EZovDEk >>134 テクスチャの読み込みじゃなくて、ListViewにaddChildするのに時間かかるんですよね。大量のボタンをシーン作成時にlistViewにaddChildしているんで。 他に方法あればいいんですけどcocos2dx最近使い始めたばかりなので、何かあれば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/135
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/11(水) 18:02:40.34 ID:SI0fLYSX マウスカーソル変えるいい方法ありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/351
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/05(土) 16:01:27.34 ID:TKKOGjwy directXからだと尚更辛いだろうね。Unityは淡々とコンポーネント作ってそれをGUI上で繋ぎあわせるって作り方しないと上手くいかない世界だから、コードに主軸置くと途端に効率落ちるんだよな。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/415
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/07(月) 20:53:17.34 ID:zsKlf3YC まだできたばっかで発展途上か。 22Mで何がどう動いてるかは興味あるな。そのへんのカジュアルゲー並じゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/434
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 13:35:15.34 ID:POPm1vgD このトレーラーのレベルのもの作れるなら十分じゃん。 日本語の解説充実するまでは様子見するけど。cocosの日本語解説サイトの数超えそうになったら起こして(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/438
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 23:53:56.34 ID:8Sz53RI0 >>457 そうですか、ありがとうございます 引き続き探すしかないですね 皆さん独学でプロジェクトを完成させてて本当に凄いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/460
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/11(金) 12:38:41.34 ID:VuQ3OxDv ありがとう spineサンプル乗せて試してみた 組み込みはこっちのほうが楽かも 動作も多少早くていいんだけど、createのときに毎度json読みに行ってカクつくのは仕様じゃろか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/465
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 23:15:52.34 ID:8bRuTTKw いまはunityしかできないゲームプログラマーとかが会社にいるご時世だしなぁ。 まぁいいんじゃないかねそういうのも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/529
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/30(水) 16:41:47.34 ID:uEOZxfUt 趣味の個人製作でちょっとしたアプリ作る程度のディベロッパーには完全無料でフルスペック使えるcocosが最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/531
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 20:49:15.34 ID:VTvbu8GX ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/565
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 20:35:13.34 ID:ZvcpQn2A エラーメッセージを読むとかググるとかしないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/710
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 22:58:14.34 ID:YkD9zdHQ cocos2d-jsという個人作成に置いて最強であり最も冷遇されている選択肢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/822
965: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/28(火) 11:10:45.34 ID:KkTW6+uY cocosのアセットをunityでそのまま使ってるゲームがあって草 規約的にグレーゾーンだったりはするだろうけどまあ然もありなんだろうな フォーマットのソースは普通にgithubにあるし自力でインポーター作れる人なら余裕か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/965
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