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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/04(水) 09:01:48.02 ID:v4IodE1x さて、3.4はどうするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/11
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 01:55:29.02 ID:rJrvxR45 ここ3年くらいずっと思ってるけどCocos2d-xはもっと盛り上るべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/59
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 23:31:21.02 ID:G7MpzgIv 一回stopして、またrunしてもダメなんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/111
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 07:34:13.02 ID:NA/eKMIq >>136 画像ならいいけど、ボタンでそれやると違和感ありそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/137
287: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/31(土) 01:10:07.02 ID:RE3qI86/ Unityは自由なライセンスじゃないから先のこと考えると個人ではCocos2d-xの方が面倒なことないのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/287
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/10(火) 23:46:07.02 ID:xrQ6kOu/ まずは気にしないで ResolutionPolicy::SHOW_ALL で作れ。 あとは作ってから考えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/348
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 23:35:17.02 ID:7Wg+cM+M ファミリーレストランがあるじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/407
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/10(木) 10:22:55.02 ID:SQID2SkP スプライトボーンアニメ乗せたいんだけどどのツールがやりやすいか一家言ある人いない? いくつか調べてSpriteStudioがcocos向けSDKもあるしバイナリ軽いし国産だしインディーライセンスあるしと最有力なんだが いかんせん分野自体に詳しくないもんで他にスタンダードなものがあれば教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/462
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/13(水) 00:46:57.02 ID:GRX+sM4c ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/543
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/20(水) 00:47:09.02 ID:6WjN2bbN >>568 cocos runで無事動きましたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/573
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/30(土) 00:42:18.02 ID:Er9KHCfO で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/612
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 18:31:09.02 ID:J7lv+Wh1 ue4に乗り換えました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/840
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