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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/23(金) 08:58:21.82 ID:ElNsHnvE 【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと http://uinyan.com/unity_7days_kusoge_challenge/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/102
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/23(金) 13:24:53.82 ID:CJ8z25+3 ダンジョン内で全滅するたびにそのダンジョンで手に入れたアイテムをロストするが、 その中から1つだけ残したいアイテムを選ぶことができて、ダンジョンのボスを倒すことで今まで残したアイテムを全て回収できるというシステムなら考えたことある ダンジョン内ではセーブ不可、ダンジョンから出るにはボスを倒すか全滅するしかない、というやや不便な仕様がセットになるが、 これなら全滅への緊張感を維持しつつ、プレイヤーにダンジョンをクリアするためのモチベーションを持ってもらうことができる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/104
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 23:09:01.82 ID:FYiuEyFB 大きすぎるとイベントが編集画面で表示されなかった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/295
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 11:48:37.82 ID:1Cuohu50 キャラロスメリットは必ずしも作る必要ないよ 不思議のダンジョンシリーズとか単純にマゾいゲームとか色んなのがあっていいんだから ただロストを受け入れざるを得ないシステムが必要 今みたいにセーブ複製で簡単にキャラロス回避できますじゃ多くがそっちに逃げると思う でもそれじゃゲーム性の根本が覆される だからウディタには不思議系とかキャラロスマゾゲーは向かない ってか実質できないと言っていいと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/535
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 17:10:24.82 ID:vqqstRAT いや…片道勇者はローグのパクリやんけ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/605
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 07:38:48.82 ID:ua1ggwxO あ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/667
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/20(金) 08:01:22.82 ID:H2p5pSAt 地形タグ取得とか使って何かしらの処理をしてるようなら 今は半歩移動は使わない方がいいかもしれん 二つのチップにまたがってる時に変数操作+で返ってくる数値は 右側固定とか左側固定とかではなく、タグ番号の大きい方が返ってくるし 以前は変数操作+で主人公の精密座標を取得した場合に その数値でマップ座標指定した時にズレがあったぐらいで 極端に言えばまだ仕様が固まってないとも言える部分だから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/762
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 19:45:26.82 ID:UwHzPhSH TVアニメとか相手にならんだろストーリーが30分の読み切り形式で 漫画だと二話分使う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/849
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 13:52:28.82 ID:LI00bhCe ぶっちゃけるとコモン集なんぞに頼らん方がいい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/970
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 23:38:20.82 ID:/kl6/K/r ウディタのサンプルゲーみたいに開始5秒で操作できるのええな 目的が小さい、独自システムを積んでないのが条件になるだろうけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/996
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