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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 08:12:56.65 ID:fsEimMjl 並列 処理が混んでいないときに自動的に起動するイベントのこと ループ 条件を満たして終了するまで繰り返し処理すること 何が違う 自分で試せ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/278
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 21:03:00.65 ID:zliDJE0C 半年前のバックアップに頼るしかなさそうだ…… 強制終了で数時間分ロストならままあるがこういう形で綺麗さっぱり全壊するなんて初めてだ こまめに保存とはよく聞くがバックアップもこまめに取らないと駄目なのな…… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/291
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/07(土) 04:29:09.65 ID:dOD/xHlI >>400 ゲーム理論(どっかのクリエイターのじゃなく一般論)の基礎もできてない人間が作ったゲームなんていらないか? 美術的な教養ない人間が描いた絵なんかいらないか?それでよくフリゲなんか遊べるな っていう反論ができてしまうのでその理屈は不完全なんじゃないだろうか ストーリーなんて定番展開を台詞と人形芝居で飾ればいくらでもゴマカシはきくよ 結局は個々人に充分な能力があるかどうかと作り手受け手双方の好みが合致するかどうかの問題でしかないと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/410
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/07(土) 05:33:47.65 ID:pzcXppKc >>411 シームレスの画像を背景で縦に動かせば進んでるように見えるぜw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/413
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 17:43:53.65 ID:d8YvDYuZ このスレではドット絵って答えが9割を占めると思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/460
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 11:59:57.65 ID:5fIrQxHh いわゆる周回ゲーはプレイごとに違う楽しみ方をする機会が得られる仕組みだから たとえばローグライクゲーやアクションゲーの類はロストという概念と噛み合う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/536
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 19:51:10.65 ID:L6En9T3z というかやり直しが前提のゲームでロストしたなんて言わないけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 20:04:37.65 ID:CjF9yKht 艦これをオフラインにしたら 改造ツールが出回って俺TUEEEEEEできるようになるから 最終的に誰もプレイしなくなるとかそういう話だろ? な? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/559
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 03:00:10.65 ID:vFNK+58h @すぐ上で出てるのに何故質問スレに行かないのか Av0をどこにどう使ってピクチャ表示したいのか謎。ピクチャ番号にしたいのか数字を文字列表示したいのか Bそのままピクチャに代入の意味がわからない。どこに何を代入したのか Cエラーが出てるなら何故そのエラー文を載せないのか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/579
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 14:20:10.65 ID:ua1ggwxO 素材売った方が早いかもしれないぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/689
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/20(金) 13:33:11.65 ID:HsH6nra9 俺の中では相撲キングだけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/768
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 21:23:04.65 ID:TA8LRNoc プラスの値 (文字間隔詰め) = 7 まで マイナスの値 (文字間隔広げ) = -100 まで (それ以下の -111 など指定しても -100 とみなされる) でもって、>>928 が言っているのは 8 以上の値を指定した際にバグって、 最大に広げられる -100 よりも更に広げられてしまう挙動がおかしいって事だな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/932
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