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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
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186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 11:43:21.44 ID:gHjjnQCF てか製作技術版にウディタスレある意味あるんかね 製作技術が上がるような話題ってもうないやろ 質問スレは必要だろうけどここ質問抜いたらほとんど煽りかエロしかなくね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/186
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 14:10:18.44 ID:dndXWj7s 漫画やアニメのような受動的なコンテンツと同じ作りで考えるからだよ ゲームはプレイヤーが能動的に動いていくもんだから 同じ作りでやっても成功しない 商業はアニメ・漫画・ゲームを全部ひっくるめて 同じもんとして考えて同じ作り方をする なのでマインクラフトのように キャラもストーリーもないようなゲームが流行る理由が分からない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/200
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/30(金) 00:08:28.44 ID:+kwJPYVB 変数かなり使うとして 変数名のわかりやすさって法則あるかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/259
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 23:57:41.44 ID:EOmCrGCS ピクチャ移動でも、移動速度速ければ接触判定すり抜ける感じ? こちらテストで確認してるけど、つまらんミスが多くて合ってるかわからん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/340
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/05(木) 04:23:19.44 ID:zKw5Pp3M 弓は基本命中率は低いけど敵の回避率に影響されづらいっていう調整にしてる 装備者の技量が低いと命中率が低くなるが、技量さえ高ければ敵の回避が高くても命中率が高めになる的な http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/357
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 17:11:47.44 ID:vMphvO9/ メカンダーロボ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/395
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 22:08:57.44 ID:KdfS8e9N ありがとう。参考になります 1fと2f停止の組み合わせとかあるのか・・・w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/406
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 05:38:55.44 ID:0MrTS0sY エロゲーにはクソゲー以下のゴミしかないからな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/832
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 00:16:24.44 ID:wdSaelRI ゲームブックとルールブックの違いが判らないのはさすがに? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/949
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