[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(1): 2015/01/27(火)11:43:21.44 ID:gHjjnQCF(2/3) AAS
てか製作技術版にウディタスレある意味あるんかね
製作技術が上がるような話題ってもうないやろ
質問スレは必要だろうけどここ質問抜いたらほとんど煽りかエロしかなくね
200: 2015/01/27(火)14:10:18.44 ID:dndXWj7s(1) AAS
漫画やアニメのような受動的なコンテンツと同じ作りで考えるからだよ
ゲームはプレイヤーが能動的に動いていくもんだから
同じ作りでやっても成功しない

商業はアニメ・漫画・ゲームを全部ひっくるめて
同じもんとして考えて同じ作り方をする

なのでマインクラフトのように
キャラもストーリーもないようなゲームが流行る理由が分からない
259: 2015/01/30(金)00:08:28.44 ID:+kwJPYVB(1/3) AAS
変数かなり使うとして
変数名のわかりやすさって法則あるかな
340: 2015/02/03(火)23:57:41.44 ID:EOmCrGCS(1) AAS
ピクチャ移動でも、移動速度速ければ接触判定すり抜ける感じ?
こちらテストで確認してるけど、つまらんミスが多くて合ってるかわからん
357: 2015/02/05(木)04:23:19.44 ID:zKw5Pp3M(1) AAS
弓は基本命中率は低いけど敵の回避率に影響されづらいっていう調整にしてる
装備者の技量が低いと命中率が低くなるが、技量さえ高ければ敵の回避が高くても命中率が高めになる的な
395: 2015/02/06(金)17:11:47.44 ID:vMphvO9/(1) AAS
メカンダーロボ
406: 2015/02/06(金)22:08:57.44 ID:KdfS8e9N(3/3) AAS
ありがとう。参考になります
1fと2f停止の組み合わせとかあるのか・・・w
832: 2015/02/24(火)05:38:55.44 ID:0MrTS0sY(1) AAS
エロゲーにはクソゲー以下のゴミしかないからな。
949
(1): 2015/03/07(土)00:16:24.44 ID:wdSaelRI(1) AAS
ゲームブックとルールブックの違いが判らないのはさすがに?
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