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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/22(木) 20:41:08.37 ID:Y4nMFtMN キャラに愛着もたせないようにするって言うのはキャラゲーにしなきゃ大丈夫かな? プレイヤーキャラクターは会話とか一切なしで作ってる 名前や職業種族とか全部プレイヤーに決めさせるつもり 一応酒場で仲間雇えるけどそいつらは経験値入らなくて死んでも酒場に戻るようにした 愛着持たせないようにするってコツとかあったら教えてほしい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/49
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/23(金) 06:20:15.37 ID:nUhB/WAu 課金ゲームや記録を競うゲームならまだしも 個人がダウンロードして遊ぶゲームなら別に バックアップをコピペして遊ぼうが、逆に縛りプレイで難易度上げて遊ぼうが どうでもいい・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/93
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/31(土) 18:46:24.37 ID:CofnWLLx 化け物(連邦の白い奴な意味で) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/275
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 11:38:04.37 ID:xiIVdbwj まぁ800×600でゲーム作ると画面構成がスカスカになってたしな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/322
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 15:58:17.37 ID:DwORvQst >>389 シナリオ的に無駄は必要なんだよ よく漫画やドラマで食事シーンとかあるやんけ あぁいう部分でキャラクターの特徴をつけることで共感を稼ぐ ストーリー物っていうのは「キャラを立てる」「共感を呼ぶ」の二点が特に重要 TVのニュースで誰かが死んでもなんともおもわんやろ アスペだかなんだか言われるけどそれが普通なんや 見ず知らずの人間が不幸になってもなんとも思えないのが普通なんです 早い話共感もなしにシナリオを垂れ流しても冷めた目で見られてしまうのがオチ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/392
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 01:32:13.37 ID:t3WE+VAx >>440 いかにも。ピクチャ操作と座標判定で、なんとか土俵に (立ったとは言ってない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/442
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 15:19:57.37 ID:0hZRV3fj 大昔がいつを指すかは知らないが、当初は画期的なARPGだと楽しんでいたけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/503
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 21:18:29.37 ID:tCEDJejz キャラロスするならロストしたキャラから何かしらの継承要素があれば良いとは思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/522
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/22(日) 17:25:34.37 ID:ZbOhS3vM 先読み http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/787
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 00:42:16.37 ID:JOR5Lsb/ ロマサガのシステムにしろ現実のすり合わせでしかないだろ 閃き=戦闘後に技をひらめくのは不自然 陣形=最後尾のキャラが先頭と同ダメージなのは不自然 フリーシナリオ=話の進行が決まってるのは不自然 不自然な部分を潰していった結果であって特別な事は何もやってない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/819
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 22:41:27.37 ID:SsYHXMYx プロアマ思考はどっちでもいいけど タチの悪い自己啓発みたいに いきなり自分を慰める結論に飛躍する人怖いです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/859
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 23:56:27.37 ID:aoyWBAFn 説得力ありまくり http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/866
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