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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/22(木) 21:21:08.34 ID:vmIOLKnJ ちなみに、市販ゲームってのはファミコン時代初頭までは難易度選択が当たり前だったな。 要は「単純な遊び場は用意したので好きに遊べ」といったスタンス。 しかし、徐々にそういった文化は廃れていった。 これはゲームが複雑・高度化して遊び方の模索が求められなくなった為。 そして時が流れてまた復活しだした訳だが、これには別の理由がある。 アチーブなどの収集要素に深く関わりがある訳だ。 もしも今、難易度選択を入れるとしたら「ハードでクリアしてもイージーと何も変わりません」なんてのじゃ駄目だな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/52
72: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/22(木) 23:05:19.34 ID:1StxA64F 別にクッキークリッカーでも クリッカーヒーローズでもいいけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/72
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 19:58:12.34 ID:XD0k1Nq1 開発時間100時間超えた作品から随時クラウドサーバー突っ込んでる エターなったやつはBasicDataと一部素材だけ残して供養 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/289
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 17:08:33.34 ID:YMf5tfyC ローグライクもプレイ時間長いやつは序盤が作業化するんだよね 失敗しないけど時間がかかる作業、の後のロストはあかんよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/517
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/20(金) 01:55:56.34 ID:B4LcY17m >>749 ウディタでオンライン対戦ゲームは作ったことある オセロならできた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/760
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 22:05:04.34 ID:kKyjlyZJ もう趣味思考の人間とインディーズ思考(金目的)の人間でスレ分けるべきだろこれ ああすれば作れますこうすれば作れますの先に楽しさなんてねーよ 俺はFF5を作りたいんだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/857
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