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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/21(水) 00:53:06.27 ID:XDktnuWR 大事なのが抜けてるな”最後はもやもやのまま終わる” 「群盲象を評す」と言う奴でプレイヤーは枝葉の情報しか与えられないので 結局ストーリーの内約がわからない アホな評論家気取りが「このゲームのストーリーに意味なんてないよwwww」と言わせたら作者の勝ち http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/16
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/22(木) 23:28:04.27 ID:5qplsJF7 パクる以前に同じシステムもう腐る程出てる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/79
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 14:19:36.27 ID:mHSbAdxS >>150 ウディタ自体片道勇者の作者が作ったものだし 改造かどうかは作者しかわからない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/151
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 06:53:41.27 ID:FdVpvJIO ひょっとしてビーンズじゃなくピースが正しいってこと? でもそれならそれで生でも干しても変わらんと思うんだが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/227
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 00:46:10.27 ID:6Lj2Nxh2 案の定というか質問スレさっそく過疎ってんな 落ちてももう立てるなよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/577
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 16:23:35.27 ID:Z0HEFE3M AIの差だけでボスと一般敵の差を出すって頭痛くなりそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/730
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/22(日) 10:14:13.27 ID:kFGjGxMI >>781 なんで弾をピクチャで管理してエフェクトだけキャラクターでやるんだ 自機操作処理 敵のルーチン処理 弾の処理をループさせるだけで作り方の種類もクソもないぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/782
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/26(木) 21:03:01.27 ID:5tS77XQP は? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/889
955: 狂気の匿名ウサギ [sage] 2015/03/10(火) 10:36:19.27 ID:Mcm6sGcc 変数1→自分の手 変数2→相手の手 変数3→勝敗の判定と最後の選択肢の兼用 変数4→勝ち回数 変数5→負け回数 --- =ループ開始= メッセージ:何を出しますか? 選択肢→0グー 1チョキ 2パー 変数1→上の選択肢で選んだ数字を代入 乱数 0〜2 変数2→上の乱数で選ばれた数字を代入 ┣分岐→変数1と変数2が等しい ┃メッセージ:あいこでした。 ループ開始へ戻る 分岐→変数1が0で変数2が1 ┣変数3に0を代入 分岐→変数1が1で変数2が2 ┣変数3に0を代入 分岐→変数1が2で変数2が0 ┣変数3に0を代入 分岐→変数1が0で変数2が2 ┣変数3に1を代入 分岐→変数1が1で変数2が0 ┣変数3に1を代入 分岐→変数1が2で変数2が1 ┣変数3に1を代入 分岐→変数3が0と等しい ┣メッセージ:あなたの勝ち。 変数4に+1 分岐→変数3が1と等しい ┣メッセージ:あなたの負け。 変数5に+1 分岐→変数3が0〜1以外 ┣メッセージ:Error! ゲーム終了処理 メッセージ:あなたの勝ち回数[変数4]で、あなたの負け回数[変数5]です。 メッセージ:もう一度やりますか? 選択肢→0はい 1いゝえ 変数3に上の選択肢で選んだ数字を代入 分岐→変数3が0と等しい ┣ループ開始に戻る ゲーム終了処理 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/955
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