[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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16(2): 2015/01/21(水)00:53:06.27 ID:XDktnuWR(1/2) AAS
大事なのが抜けてるな”最後はもやもやのまま終わる”
「群盲象を評す」と言う奴でプレイヤーは枝葉の情報しか与えられないので
結局ストーリーの内約がわからない
アホな評論家気取りが「このゲームのストーリーに意味なんてないよwwww」と言わせたら作者の勝ち
79: 2015/01/22(木)23:28:04.27 ID:5qplsJF7(2/2) AAS
パクる以前に同じシステムもう腐る程出てる
151: 2015/01/26(月)14:19:36.27 ID:mHSbAdxS(1) AAS
>>150
ウディタ自体片道勇者の作者が作ったものだし
改造かどうかは作者しかわからない
227: 2015/01/28(水)06:53:41.27 ID:FdVpvJIO(2/2) AAS
ひょっとしてビーンズじゃなくピースが正しいってこと?
でもそれならそれで生でも干しても変わらんと思うんだが
577: 2015/02/12(木)00:46:10.27 ID:6Lj2Nxh2(1) AAS
案の定というか質問スレさっそく過疎ってんな
落ちてももう立てるなよ
730(1): 2015/02/17(火)16:23:35.27 ID:Z0HEFE3M(1) AAS
AIの差だけでボスと一般敵の差を出すって頭痛くなりそう
782(1): 2015/02/22(日)10:14:13.27 ID:kFGjGxMI(1) AAS
>>781
なんで弾をピクチャで管理してエフェクトだけキャラクターでやるんだ
自機操作処理 敵のルーチン処理 弾の処理をループさせるだけで作り方の種類もクソもないぞ
889: 2015/02/26(木)21:03:01.27 ID:5tS77XQP(1/2) AAS
は?
955: 狂気の匿名ウサギ 2015/03/10(火)10:36:19.27 ID:Mcm6sGcc(1) AAS
AA省
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