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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/19(月) 23:24:29.18 ID:GP3rHrVp ウディタ1280対応はよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/3
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/25(日) 23:01:15.18 ID:0ik/Ezkj だろうな ストーリーなんかどうでもいいからな まともに評価できる奴が居ないのに真面目に作ってもしょうがない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/143
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/25(日) 23:09:00.18 ID:mLFBDZHC そんなこと言われても嫌いならやらないだろw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/147
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 19:13:09.18 ID:xEGnABrV メモが役に立つ可能性は0ではないし アイディアを逃したっていう後悔もなくなるし メモとるのはいい習慣じゃね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/307
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 21:07:15.18 ID:prVq+Mj+ 普通に組んでりゃわかるだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/313
323: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/03(火) 13:42:08.18 ID:FSk36bpp ハイパー初心者だから下らん質問になるが失礼 最初から入ってたやつをいじってゲーム作ってるんだけど メニュー画面からゴールド欄とステータス欄(体力ゲージとかのやつ)を消す方法教えてくれさい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/323
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 14:43:49.18 ID:gVNenEFR 【悲報】「罪を償わせる」との文言、安倍が独断で書き加えていた ★3 http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1422853355/ 後藤健二さん 外務省が妻にしていた「総選挙12日前の口止め工作」 http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1422938106/ 【訃報】安倍首相、トリクルダウンを全面否定 アベノミクスとはなんだったのか http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1422855153/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/325
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/05(木) 10:01:03.18 ID:LnrLfomv 戦士は装備できないが狩人とランボーなら装備できるで十分弓だろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/364
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 12:57:54.18 ID:ljlic/Mb レイシストは消えろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/454
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 10:47:58.18 ID:7aew0397 まずはなんでロストさせるかって話だよね その理由、つまりコンセプトが薄れるような救済じゃなにがしたいかわからなくなる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/531
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 21:25:11.18 ID:dJBCqs2N なんかキャラロストのアドバイスもらおうと思ったらすごい議論に発展しちゃったけど 自分はイニシエダンジョンや片道勇者(実質ロスト)みたいなロストがもたらす緊張感みたいのがいいなあと思ったんだ ただ時間をかけて育成したキャラがロストしたら萎えてやる気なくなる人もいるだろうし 無料のゲームだからそれでゴミ箱行き削除になりやすいだろうから 元の強さに戻りやすいとか手間かかるけど元より若干強くなれるとかの救済策が必要かなと思ったんだ 理想はイニシエダンジョンだけどやっぱり育成ゲームとキャラロストは根本的に噛み合っていないのかな? 手軽に何十体も育成できるゲームならなんとか噛み合うかな・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/563
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 15:55:04.18 ID:iyQK9jg3 どうせ同じコモン作れば大体同じ内容になるのでいらない それだと画像を表示したり音楽を鳴らすプログラム使う度に 出典元の記述が必要になる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/600
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 16:03:46.18 ID:MLmph072 ロマサガは絶対にダメだぞ あれ戦闘回数で変動するから逃げ回ってると詰む http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/700
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 23:45:05.18 ID:pPrkjFBa ゼルダの伝説(トライフォース)はかなり自由だった気がする あとFF5のジョブ関係とか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/715
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 12:01:38.18 ID:yXcOMHdE うそってなんなのか気になる ま 人様がつくったコモンなら清く諦めるか自分で作るかしかないよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/968
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