[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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3: 2015/01/19(月)23:24:29.18 ID:GP3rHrVp(1) AAS
ウディタ1280対応はよ
143: 2015/01/25(日)23:01:15.18 ID:0ik/Ezkj(3/3) AAS
だろうな
ストーリーなんかどうでもいいからな
まともに評価できる奴が居ないのに真面目に作ってもしょうがない
147: 2015/01/25(日)23:09:00.18 ID:mLFBDZHC(2/2) AAS
そんなこと言われても嫌いならやらないだろw
307: 2015/02/02(月)19:13:09.18 ID:xEGnABrV(1) AAS
メモが役に立つ可能性は0ではないし
アイディアを逃したっていう後悔もなくなるし
メモとるのはいい習慣じゃね
313: 2015/02/02(月)21:07:15.18 ID:prVq+Mj+(1) AAS
普通に組んでりゃわかるだろ
323(2): 2015/02/03(火)13:42:08.18 ID:FSk36bpp(1) AAS
ハイパー初心者だから下らん質問になるが失礼
最初から入ってたやつをいじってゲーム作ってるんだけど
メニュー画面からゴールド欄とステータス欄(体力ゲージとかのやつ)を消す方法教えてくれさい
325: 2015/02/03(火)14:43:49.18 ID:gVNenEFR(1) AAS
【悲報】「罪を償わせる」との文言、安倍が独断で書き加えていた ★3
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【訃報】安倍首相、トリクルダウンを全面否定 アベノミクスとはなんだったのか
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364: 2015/02/05(木)10:01:03.18 ID:LnrLfomv(1) AAS
戦士は装備できないが狩人とランボーなら装備できるで十分弓だろ
454: 2015/02/08(日)12:57:54.18 ID:ljlic/Mb(2/3) AAS
レイシストは消えろ
531: 2015/02/11(水)10:47:58.18 ID:7aew0397(1) AAS
まずはなんでロストさせるかって話だよね
その理由、つまりコンセプトが薄れるような救済じゃなにがしたいかわからなくなる
563(1): 2015/02/11(水)21:25:11.18 ID:dJBCqs2N(2/2) AAS
なんかキャラロストのアドバイスもらおうと思ったらすごい議論に発展しちゃったけど
自分はイニシエダンジョンや片道勇者(実質ロスト)みたいなロストがもたらす緊張感みたいのがいいなあと思ったんだ
ただ時間をかけて育成したキャラがロストしたら萎えてやる気なくなる人もいるだろうし
無料のゲームだからそれでゴミ箱行き削除になりやすいだろうから
元の強さに戻りやすいとか手間かかるけど元より若干強くなれるとかの救済策が必要かなと思ったんだ
理想はイニシエダンジョンだけどやっぱり育成ゲームとキャラロストは根本的に噛み合っていないのかな?
手軽に何十体も育成できるゲームならなんとか噛み合うかな・・・
600(1): 2015/02/12(木)15:55:04.18 ID:iyQK9jg3(1) AAS
どうせ同じコモン作れば大体同じ内容になるのでいらない
それだと画像を表示したり音楽を鳴らすプログラム使う度に
出典元の記述が必要になる
700(1): 2015/02/15(日)16:03:46.18 ID:MLmph072(1/2) AAS
ロマサガは絶対にダメだぞ
あれ戦闘回数で変動するから逃げ回ってると詰む
715: 2015/02/15(日)23:45:05.18 ID:pPrkjFBa(1/2) AAS
ゼルダの伝説(トライフォース)はかなり自由だった気がする
あとFF5のジョブ関係とか
968: 2015/03/17(火)12:01:38.18 ID:yXcOMHdE(1) AAS
うそってなんなのか気になる
ま 人様がつくったコモンなら清く諦めるか自分で作るかしかないよね
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