[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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310(1): 2015/02/11(水)03:54 ID:0cWu/C1d(3/4) AAS
スマポあった。同じく10000を10回。
new 0.00696283003770957 100
shared_ptr 0.039324851409757 564.782584046715
生ポインタとboostのshared_ptrね。
下が自作のリンク方式とカリカリにチューンした参照カウント方式のスマートポインタ。
link 0.0273835524999122 393.281932082318
count 0.0157994938635595 226.911956460117
省2
311: 2015/02/11(水)04:10 ID:0cWu/C1d(4/4) AAS
書き忘れてた。>>304はゲームに近いように
10000まで{ 4, 10, 20, 100, 208, 501 }のサイズを巡回して確保していってる。
>>310は同じオブジェクトをずーっと生成してる。
こうするとnewがなぜか結構速いんだけど、その状態で対決してみたかったので。
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