[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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294
(1): 2015/02/11(水)01:03 ID:5bVnp7SH(3/5) AAS
malloc - Wikipedia

OSのカーネルでもアプリケーションと同様にメモリ確保が必要である。
カーネル内にもmalloc相当の関数はあるが、その実装はCライブラリのものとは大きく異なる。
例えば、DMA用のバッファには特別な制限が課せられることがあるし、割り込み処理でメモリを動的に確保したい場合もある。
このため、カーネルの仮想記憶サブシステムと密に連携した malloc 実装が要求される。
297: 2015/02/11(水)01:06 ID:rJC6nJDr(3/7) AAS
>>294
スレ違い
お前はゲームをOSから作るんか?
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