[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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160
(1): 2015/01/30(金)21:50 ID:xDmuU9zY(1) AAS
民度が高過ぎる(笑)。

自分は案件減や開発コスト軽減からC#やPHPに日和ってしまってるけど
やっぱりちゃんとC++で「アセンブラレベルで何が起こってるか」意識した
プログラムしないとダメになっちゃうかもね。
161
(1): 2015/01/30(金)23:02 ID:8M4ey3DN(3/3) AAS
>>160
C++は遣り甲斐があるぞ〜、と誘惑してみるw
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