[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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101(1): 2015/01/24(土)22:31 ID:AuIVSu3m(3/3) AAS
>>98
勉強になった。
やっぱそういうやり方が常套なのね。
そういや、マルチスレッドのデザインパターンってのがあるって聞いたことがあるな。
調べてみるわ。
103: 2015/01/25(日)21:27 ID:16a+UuyX(1) AAS
シーンって「タイトル画面とキャラ選択画面とゲームのメインループその他」の意?
それとも「メインループ中の各シーン」のことかな。
>>101
標準テンプレートとか使える程度に技術のある人なら余裕で実装できるよ。
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