[過去ログ]
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 22:29:05.30 ID:xhUImxJo >>511 http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=7535.0 ちょっと古いやり取りだが、z-orderの機能はないし、リクエストも却下されたらしいぞ。 自前で管理するしかないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 23:50:55.98 ID:vaS9aulZ >>512 早速の返答ありがとうございます。 dxlib関連の記事のようですが下記のようなサイトを見つけました。 こんなかんじで描画順を管理できるように試してみようと思います! ありがとうございました。 ttp://ktkrmjskmjds.blog119.fc2.com/blog-entry-4.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/513
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s