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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 22:15:35.36 ID:9+3djK7O >>381 スペックたけええ IOくらいしかボトルネックになりそうなところなさそうだけど 2分遅れるってのはちょっと遅すぎだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/408
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 00:36:28.82 ID:+drYNYXs >>408-409 別の環境(インタプリタ)で作っているゲームがありまして、 一部の重い処理をc++を使ってDLL化し、(インタプリタの方でDLLを読み込んで)使っている状態です ツール→オプションやプロジェクト→プロパティでいくつか操作した記憶があるのですが、 どれを操作したのかは思い出せなません……。 すみません http://fast-uploader.com/file/6979396992867/ あまりC++に慣れてなく、アップロード時にどこまで載せるべきなのかが分からないのですが とりあえずcppファイルとhファイル、defファイルだけ用意したものです (個人用開発のスクリプトで、本来あまりやるべきではない処理も複数使っているためコード自体はかなり見づらいと思います) これのdll1.cppの最初の位置の方でコードを書くと波線がすぐ表示され、 dll1.cppの最後の方でコードを書くと波線が表示されるまでに数十秒、#if 0-#endifでの半透明化に2分ほど掛かる状態です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/410
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