[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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227: 2015/02/02(月)15:26 ID:u58PP6hj(1/2) AAS
桁あふれや型違いの時に起こる超数値に見える
231: 2015/02/02(月)18:39 ID:u58PP6hj(2/2) AAS
新しい開発環境に新規実装された要素どうしても使いたかったんだ…と推測(適当)
CやC++とはあまり関係ないけど、
一部の開発環境では、関数や変数を書いた行にコメントしとけば
カーソル合わせるだけでコメントが出るのでメモ代わりにできるな
なおソースがコメントだらけになり、よそに貼った時に失笑物のソースになる模様
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