[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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215: 2015/02/02(月)04:07 ID:lvNA0Ulc(1/5) AAS
テンプレート使って移植性が下がるってここの住民は一体いつの時代に生きてるんだろうか
228: 2015/02/02(月)16:37 ID:lvNA0Ulc(2/5) AAS
そんな問題じゃねーよさんが解決してくれるさ
232: 2015/02/02(月)19:31 ID:lvNA0Ulc(3/5) AAS
外部リンク:ideone.com
ほぼ答えのヒント張っても理解できてないアホがいっぱいいるんで再現させてやったぞ
>>207
で、どんな問題だったんですかね?
234(1): 2015/02/02(月)21:20 ID:lvNA0Ulc(4/5) AAS
>>233
intで表現出来ない値をintへcastしたら桁あふれで未定義動作
236: 2015/02/02(月)21:39 ID:lvNA0Ulc(5/5) AAS
>>235
違う
intとunsigned intの演算結果はunsigned int
もちろんunsigned intはマイナスを表現出来ない、なので0-1uはUINT_MAXになる。(符号無し整数は桁あふれしても未定義動作ではない)
でも符号あり整数の桁あふれは未定義動作なのでUINT_MAXをintへキャストするのは未定義動作
まぁ大抵の処理系では動くだろうけど。
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