[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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679: 2016/04/15(金)07:29 ID:gdl0YKy3(1/2) AAS
大量のオブジェクトを駆使するゲームなんかだと
まだ使うことはあるのかなあ…?
681(1): 2016/04/15(金)22:11 ID:gdl0YKy3(2/2) AAS
そこって1ミリでも疑問に思うとこなの?
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