[過去ログ]
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 15:23:29.14 ID:gRG035Lb 作るものに応じて道具を選べない人が一生地を這うのでは 各処理をどんだけ細切れにしても結局全部処理しないと次には進めず、 しかも実は単一の処理は積み重ねても大して時間はかかっておらず、 単なるスレッドの立て損にしかなっていないんならマルチスレッドなんか不要 商業だからだのなんだのと適当な言い訳をしても、 実際は目に付くよさそうに見えるものに振り回されているキョロ充 まずは作りやすい方法で実装してテストして、ダメだったら作り直せばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/338
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 19:41:03.02 ID:gRG035Lb うにちゃんは次期主力ゲームエンジンの座を狙っているからね、仕方ないね 何が悲しくてわざわざ柔軟な使い方のできる言語投げ捨ててゲームエンジンなんぞに… PHPやらJAVAやらに行った方がマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/341
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s