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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 23:19:42.96 ID:aIsA+egi >>29 >たとえば現在の装備一覧のような(…中略…)二次元配列にすべきなんだろうか 一覧表示にも色々あるけど 要求(される操作)に応じて適切なデータ構造(コンテナ)選ぶものなので 二次元配列でおk(な要求)ならそれで作るのが一番いいんじゃねーの 要素数がたかが知れてる場合、配列(std::vector)使ってるからって 何か問題が生じるような事はまずないわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/33
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