[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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33: 2015/01/16(金)23:19 ID:aIsA+egi(1) AAS
>>29
>たとえば現在の装備一覧のような(…中略…)二次元配列にすべきなんだろうか
一覧表示にも色々あるけど
要求(される操作)に応じて適切なデータ構造(コンテナ)選ぶものなので
二次元配列でおk(な要求)ならそれで作るのが一番いいんじゃねーの
要素数がたかが知れてる場合、配列(std::vector)使ってるからって
何か問題が生じるような事はまずないわけだし
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