[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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36: 2015/01/17(土)11:55 ID:YJD7hT+O(1/2) AAS
一次元配列で確保した上で行(or列)先頭にアクセスするための
インデックス(LUT)を用意するような内部実装でも二次元配列
なんであってだな(>>32)

ターゲットも実装も不明ならメリットねぇとは断言できんよ
37: 2015/01/17(土)11:57 ID:YJD7hT+O(2/2) AAS
>>35被ったスマン
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