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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 18:04:36.15 ID:WcZ4waH9 手動解放は、車で例えると タイム短縮のためにわずかなエンジンパワーのロスも許されないプロレーサーや、 オートマはエンジンパワーが完全には伝わらないのでクソ 俺は完璧なギアチェンジ操作ができる(自称含む)のでマニュアルで通すんだって人向け 解放忘れてメモリリーク他の面倒な問題を起こしても泣かないなら全部手動で それが嫌なら我々が作った処理班にぜひおまかせ下さい! スマートポインタってそういうもの shared_ptrやweak_ptr自体の書き忘れや循環参照などは防げないけど >>54 ga http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/59
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