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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 01:01:23.93 ID:WPu+kv42 ちょっと前に「ゲームの場合、出現オブジェクトの個数に上限を設けることが多いから new deleteせず自分でプールを確保する手もある」という話をしなかったっけ。 とりあえずstd::allocator<T>で書いといて、あとでカスタム化してもよいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/293
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