[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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50: 2015/01/18(日)12:34 ID:W1O9uyd7(1/3) AAS
vector<vector<T>>は便利なときもあるけど、
コピーやトラバースのパフォーマンスがvector<T>に比べて著しく遅いんで、
そちらが重要なときは多少冗長でもvector<T>で扱うようにしてる。
55: 2015/01/18(日)15:20 ID:W1O9uyd7(2/3) AAS
nullptrでは・・・
58: 2015/01/18(日)17:19 ID:W1O9uyd7(3/3) AAS
>>56
スマートポインタはリソース管理の安全性を高めるだけで、
new、deleteのパフォーマンスを高めるわけではない。
むしろクラス被せる分、オーバーヘッドが嵩む。
現代のハードウェア環境においては、多くの場合そのオーバーヘッドは問題にならないというだけ。
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