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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 15:41:45.19 ID:VjIajR+F >>105 キュー操作そのものにミューテックスで排他かけるから 「寝る」一連の動作と「起こす」一連の動作は複数のスレッドで並行に起こらない。 「寝て大丈夫かキューを確認したらタスクがあるから寝ずに実行」か 「完全に寝る→即座に次のタスクがキューにある状況で起こされる」のどちらか。 .NETだとWait()とPulseAll()、Javaならwait()とnotifyAll()で 簡単に実装できるけど、Win32APIだと少し面倒だった。 まずは上記2つのどちらかを調べて流れを掴んで、 それをC/C++用のAPIで書き表すことを考えてはどうかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/106
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