[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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442: 2015/02/17(火)11:29 ID:SVmL1BJ3(1/2) AAS
SM2.0〜3.0ぐらいの世代の古いGPUだとD3D11自体は使えてもジオメトリシェーダー等は使えない
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
D3D11ではFeature Levelsというのを調べればデバイスの対応度が分かる
443: 2015/02/17(火)11:38 ID:SVmL1BJ3(2/2) AAS
GPUの種類を検出してドライバの問題に対応するのはChromeがやっている
NVIDIA Optimusを使っていると、今アプリケーションが使っているのが内蔵GPUか外部GPUかは検出できないらしいが
検出する方法はないわけでも無さそう
外部リンク:code.google.com
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