[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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38: 2015/01/17(土)17:31 ID:KBPYDccT(1) AAS
たとえば縦スクロールSTGのマップとかで、
メモリ節約のためにマップを行ごとに細切れにして
表示範囲の上に一行足して下から一行引くような処理をしていたりする場合、
一行ずつ読み込んでるんだという事を示すためにわざとやるとか
試作段階で仕様が固まらなかった時の苦肉の策がそのままになっちゃったとか?
二次配列ってなんかあんまり使い道が浮かばない
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